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【モンスト】キリトSSの仕様に驚愕の事実があった件。それは強すぎ。【SAOコラボ】

投稿日:2020年7月18日 更新日:

キリトがヤバい

こんにちは、ひできちです(`・ω・´)

今回は【SAOコラボの1番の大当たりキャラ】で間違い無いだろう『キリト』について書いていこうと思います。

発表されてから【アンチギミックが優秀】【友情が優秀】【SSも弱点効果UPが入り、ヤバそうで優秀】といった感じではありました、獣神化キリト

もう使われた方はご存知かと思いますが、SSがヤバい!今回は使ってみるまでわからなかった『SSの新事実』について書いていこうと思います(・ω・)

これからさらにキリトの評価が上がるのは間違い無いでしょう!(`・ω・´)

キリトSSの仕様

【以前のキリト】

ゲージを飛ばせるSSで『飛ばし屋』として活躍した進化キリト。説明文にもある通り【近くの敵に】破壊力抜群の攻撃。イレバンなどにより、雑魚などに向かっていってしまうという悲しい経験のある方も多いと思います(・ω・)

【獣神化キリト】

SSの説明文を読む限り、『前回のSSに弱点強化が加わった』そんな感じに捉えていた方も多いのでは?と思います。『使ってみた動画』も見たんですがそんな感じに見えました(・ω・)

ただ実際に使ってみると『え、、これって、、なんで使ってみたで言わなかったの!?』といった感じでした(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

SSの追い打ちは『ボスを狙う!』

最初は意識せずに使っていたものの、何度か使っていくうちになんか違和感が(・ω・)『ん?』ということがあり注意してみると間違い無いなという感じでした!

SSを打ってこの位置に停止
イザナギを仕留めます

何がなんでも『ボスに必中!』

色々と試したものの、間に【どんな障害物があってもボスに当たれる】という感じです。間に雑魚がいようが、ブロックがあろうがとにかく当たります。

これは『相当ヤバいSS』なのでは!?同じ飛ばし屋で有名なヒロアカコラボのデクもびっくりなのではと思いますね。デクのSSは対象に最初に触れないといけないのに対して、キリトSSは自強化で動き回った後に【必ずボスに追い打ち】

感覚としては鬼滅コラボの『我妻善逸のSS』と同じ感じでしょうか??いや、ホントとにかく強い。。

※流石にボスが透過等してる時は違うとこに行くとは思いますが。。

弱点を狙う訳では無い!

キリトのSSは『弱点を狙っていく訳ではない』といった感じです。ボスまでの最短距離を進み、張り付いて斬撃といった感じです。まあ斬撃の範囲が結構広く判定を拾えることも多いですが、弱点を狙うなら停止位置をボスの弱点側で停止するように狙う必要がありそうです。その辺りは善逸と少し違いますね(・ω・)

終わりに

今回の隠れ仕様というか、なんというか。ただ『元々高かったキリトの評判がこの仕様によりさらに高くなった』という感じですね(°▽°)

『使ってみた』であえて言わなかったのは『サプライズで驚かせたい!』といった思いからなのかもしれませんね(`・ω・´)

このキリト、とりあえず【めちゃくちゃ強い!】のは間違い無いかと思います。これはなんとしても1体は確保しておくべき!というほどかと思いますよ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

私は明日、魔法を使ってキリト狙い。40連ぐらいしてみようかなと思いますが、どうなるやら、、(・ω・)

とりあえずまた明日にでも結果の方は報告していこうと思います!(`・ω・´)

それでは、今回はこの辺で!!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

ではでは!!          twitterはこちらから(・ω・)/

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